Lección 18
Los íconos y botones más comunes
Hoy va a aprender
Reconocer los botones que aparecen en casi todos los programas.
¿Para qué le sirve? Cuando los reconozca, podrá usar cualquier programa, aunque sea nuevo para usted.
Tome su tiempo · dura unos 14 minutos
Palabras nuevas de esta lección
- Botón
- Algo en la pantalla que, al hacerle clic, hace una acción.
- Lupa
- El dibujo de una lupa. Casi siempre sirve para buscar.
- Menú (tres rayas)
- Tres rayitas juntas. Al hacer clic, abren una lista de opciones.
Repaso rápido: ya sabe abrir, escribir, guardar y ordenar. Hoy aprenderá un secreto: casi todos los programas usan los mismos botones.
Los botones que verá en todas partes
Aprenda estos pocos dibujos y entenderá casi cualquier programa:
- La equis (X): cierra una ventana.
- La rayita: minimiza (esconde la ventana sin cerrarla).
- El cuadrito: agranda la ventana.
- Las tres rayas: abren un menú con más opciones.
- La lupa: sirve para buscar.
- El diskette: guarda su trabajo.
- El cesto: la papelera, para botar lo que no sirve.
- La casita: lo lleva al inicio o a la página principal.
Practique reconocerlos
Vamos a un pequeño juego. Lea la pregunta y haga clic en el botón correcto. Si se equivoca, no pasa nada: inténtelo otra vez.
Resumen
- Casi todos los programas usan los mismos botones.
- La equis cierra, la rayita minimiza, el cuadrito agranda.
- La lupa busca, el diskette guarda y el cesto es la papelera.
Compruebe lo que aprendió
No es un examen. Elija la respuesta que crea correcta; si se equivoca, puede intentar de nuevo.
Ve una lupa en un programa. ¿Para qué suele servir?
¿Cuál es la diferencia entre la equis y la rayita?
En la última lección de este nivel veremos qué hacer si algo sale mal.
¡Muy bien! Esta lección quedó marcada como terminada.
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