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Lección 18 de 19 · Fundamentos

Lección 18

Los íconos y botones más comunes

Hoy va a aprender

Reconocer los botones que aparecen en casi todos los programas.

¿Para qué le sirve? Cuando los reconozca, podrá usar cualquier programa, aunque sea nuevo para usted.

Tome su tiempo · dura unos 14 minutos

Palabras nuevas de esta lección

Botón
Algo en la pantalla que, al hacerle clic, hace una acción.
Lupa
El dibujo de una lupa. Casi siempre sirve para buscar.
Menú (tres rayas)
Tres rayitas juntas. Al hacer clic, abren una lista de opciones.

Repaso rápido: ya sabe abrir, escribir, guardar y ordenar. Hoy aprenderá un secreto: casi todos los programas usan los mismos botones.

Los botones que verá en todas partes

Aprenda estos pocos dibujos y entenderá casi cualquier programa:

  • La equis (X): cierra una ventana.
  • La rayita: minimiza (esconde la ventana sin cerrarla).
  • El cuadrito: agranda la ventana.
  • Las tres rayas: abren un menú con más opciones.
  • La lupa: sirve para buscar.
  • El diskette: guarda su trabajo.
  • El cesto: la papelera, para botar lo que no sirve.
  • La casita: lo lleva al inicio o a la página principal.

Practique reconocerlos

Vamos a un pequeño juego. Lea la pregunta y haga clic en el botón correcto. Si se equivoca, no pasa nada: inténtelo otra vez.

Reconozca los botones

Pregunta 1 de 6

Haga clic en el botón que CIERRA una ventana.

Resumen

  • Casi todos los programas usan los mismos botones.
  • La equis cierra, la rayita minimiza, el cuadrito agranda.
  • La lupa busca, el diskette guarda y el cesto es la papelera.

Compruebe lo que aprendió

No es un examen. Elija la respuesta que crea correcta; si se equivoca, puede intentar de nuevo.

Ve una lupa en un programa. ¿Para qué suele servir?

¿Cuál es la diferencia entre la equis y la rayita?

En la última lección de este nivel veremos qué hacer si algo sale mal.